Добрый день!
Если возможно, добавьте пожалуйста поддержку мода laxemann’s enhanced soundscape. Это звуковой мод, вроде JSRS. Но как по мне звуки боя в нем гораздо реалистичнее, и он сильно меняет атмосферу боя.
Так же хотелось бы видеть поддержку мода Blastcore(его, думаю все знают).
P.S. Неудобств другим игрокам эти моды не доставляют.
1) LAxemann’s Enhanced Soundscape
Этот мод меняет распространение звуков: эхо, басы при взрывах, дальность(на мой взгляд, очень круто в наушниках или с сабвуфером)
Ну почему же?Мы рассматриваем RHS и CUP вообще как частью сервера.Что же касается ACE3 то в ходе тестов решили отказаться от него вообще.Слишком низкий клиентский FPS по сравнению с обычной ванильной армой.
Добавил ключ с armaholic.Однако есть проблема.В WORKSHOP`е тоже есть blastcore.Скачал его,закинул так же ключи на сервер(в итоге их 3 всего 3шт) и на сервер всё равно не пускает.Вывод-мод не корректно подписан ключом.Ключи удалены, мод в список разрешённых не внесён.
и еще вопрос а что все ссылки не кликабельны? я хочу допустим перейти на твиттер разработчика (скрины здесь представлены) но здесь такой возможности не представлено
Здъравие. Можете ли бы пожалуйста добавить для многоуважаемых пендосов, в виртуальный арсенал, пушку которая называется hk416 с подствольным гранатометом, пожалуйста, спасибо. Боже хорони админов
Командирам. Когда достаточно много народа, работать надо двойками, каждый знает своего второго номера, всегда прикроет при перезарядке,поднимет при ранении, и порядка будет больше. Спасибо всем за игру. Играю с удовольствием.
Спасибо медведь, просто есть один нюанс, ты человек отрядный, а эти ребята не состоят в каком то клане/отряде/группе, отсюда и нет смыла им так углубляться. Поэтому тут в некотором роде проще подход.
Дрим, здаров!) РХС- это, конечно, круто, но буквально вчера столкнулся с проблемой. Подготовился к бою, так сказать, решил к вам зайти на серв, а модов то нету. Ну я все со стима понакачал РХСовское, не помогло, скачал с инета какие-то апдейты, мудохался с час, сделал, что можно и нельзя- не помогло. Сегодня полазал по сайту- ответов на вопросы свои не нашел.
Короче, помоги ты больному раком мозга криворукому дебилу, ссылочек хоть выложи да пару шагов опиши, мол что и куда пихать) Заранее спасибо)
В STEAM не было и нет RHS.Только различный контент типа карт или миссий требующих его подключения.По факту заходишь их официальный сайт, качаешь 3 мода AFRF/USAF/GREF и подключаешь их в лаунчере,всё.
Ссылка на оф сайт: http://www.rhsmods.org/
Тизер на заглавной странице сайта был многообещающим: «Поясню ситуацию простой фразой: Москва…» — я уж было подумал, что в CUP откуда-то добавили карту Москвы.
Помилуйте, господа, но в релизном видеоролике вещи наподобии Ту-95 и Ми-28 отмечены как work in progress — их опубликовали просто потому, потому что они уже играбельны.
Ну разница почти в 2 раза по цене: 60$ и 120$
Не скажу за прочность корпуса и кнопок, но точно чего нету дак это съёмного микрофона, что б взять их с собой на улицу.
(Для каждой серии тестов, Arma запускалась по 3 раза в 32-битном и 64-битном режимах, чередуя эти режимы между собой.)
Какой вывод из этого можно сделать? Что разница между 32 и 64 лежит ниже порога погрешности измерения, то есть что на данный момент 64-битную версию можно отнести разве что к микрооптимизациям, и то не факт.
У меня например ARMA3 теперь некорректно закрывается. Т.е. после нажатия на «Выход» там вообще адовый зависон. Что касается замеров, в лаунчере появились ещё несколько опций так что я пока не голосовал, хочу детально всё посмотреть что к чему…
на компе (i7 4770к-4500 Mhz -16гб озу-ссд-980ти ) стало лучше ,на фул серверах в замесах просадок почти нет,видяха как ни странно немного меньше грется стала ,а вот на ноуте (i5 3210м-8гб озу-ссд-7730м-2гб) в 64 бит стало хуже ,грется стал сильнее а фпс меньше ,но при вкл 32 бит режима все норм ,так что обнова годная ))
Игре плевать на компьютер и это факт. Тупит на топовых машинах. Мой калькулятор 2012 года с говноподборкой комплектующих прекрасно тянет все игры, но не этот высер кривых кодеров.
Предыдущее сообщение с правильными ссылками, похоже, куда-то съелось, поэтому на пальцах: кто смотрит это сообщение несколько дней спустя, пролистайте в конец страницы Phoronix и пройдите по ссылке Past 30 days, там найдите 23 June и новость об опросе 2017 Linux Laptop Survey будет первым постом за эту дату; ссылки на сам опрос будут под фотографией ноутбука в посте. Крайний срок приёма ответов назначен на 6 июля.
Всё это замечательно, однако при подборе боеприпасов основная дилемма состоит не только в том, как оценить максимально необходимую пробивную способность для ожидаемой экипировки противника, — можно было бы просто тупо брать самые мощные патроны. Но ведь любое вооружение — это компромисс: пуля может быть и массивнее, зато баллистика у неё хуже, и если только бой не будет исключительно ближним, эффект может оказаться отрицательным. То же и с дозвуковыми патронами. Кстати, ещё пистолетных для полного счастья не хватает.
Вечер добрый! Решил проверить звуковые моды предоставленные для игры на сервере «JSRS APEX и LAxemann’s». Скачал прямыми ссылками представленные сайтом armafront! Добавил в лаунчер АРМА3 локальным путем. Когда нахожу сервер armafront, не дает зайти на серв.В чем проблема, где искать ошибку?
А почему у меня в любом ми-24 в редакторе нет патронов к езгильзованной пушке у меня пулемёт это безгильзованная пушка а патронов к ней нет а к ракетам есть что это за баг скажите как это испраить
Ребята, вопрос, как у вас получилось запустить RCon? Ну никак не заводится. Прописан -bepath, прописан RConPort и RConPassword в battleye/beserver.cfg. Не подключается — хоть убей.
а какие собсна проблемы то? На Windows в А2 у нас работало, на Windows в А3 не хотело — хоть убей(С). Хотя всё тоже самое делали.
Поставили Linux сервер — батлай работает.Ну кроме проблем совместимости CUP+RHS
Опиши более подробнее
Debian 9.5.
Прописаны RConPort и RConPassword в battleye/beserver.cfg и аналогичный в battleye/launch/beserver.cfg. Прописано BattlEye = 1; и battleyeLicense=1; в server.cfg
Iptables или UFW нет, как и любых других фильтров.
Стартовал сервер и с bepath и без него. Battle Eye стартует, конфиг переименовается в beserver_active_4e8c979b.cfg
Сервер слушает на указанном порту 23006 (пробовал совсем разные с одинаковым результатом).
Не подключается ни консольными утилитами как с локалхоста так и по локальной сети, ни ГУИшной утилитой по локальной сети.
Battle Eye работает. Свои функции выполняет.
13:57:06 Connected to Steam servers
Arma 3 Console version 1.84.144943 x86 : port 2302
13:57:22 headlessclient uses modified data file
13:57:22 BattlEye Server: Player #0 headlessclient (127.0.0.1:2316) connected
А в Beserver укажи порт 2316 без всяких bepatch
кроме того, вопрос по делу: сервер запускается с модами или без?Тесты проводить стоит без модов, а потом уже их лепить.
Зачем у тебя такая длинная строка ?»tcpdump -i eth0 port 23006 -s 0 -S -vv
tcpdump: listening on eth0, link-type EN10MB (Ethernet), capture size 262144 bytes
15:00:42.325159 IP (tos 0x0, ttl 64, id 13164, offset 0, flags [DF], proto UDP (17), length 53)
192.168.0.22.35799 > 192.168.0.10.23006: [udp sum ok] UDP, length 25″ ???
В общем — смена порта на 2316 результатов тоже не далаю Печальная непонятная хрень… Но всё остальное работает на «Отлично», так что пусть без RCon крутиться. Сдаюсь.
Больше всего радует «отпуск» на пляже в ПНВ шниках в конце миссии и титры 😀
Добрый день!
Если возможно, добавьте пожалуйста поддержку мода laxemann’s enhanced soundscape. Это звуковой мод, вроде JSRS. Но как по мне звуки боя в нем гораздо реалистичнее, и он сильно меняет атмосферу боя.
Так же хотелось бы видеть поддержку мода Blastcore(его, думаю все знают).
P.S. Неудобств другим игрокам эти моды не доставляют.
Конечно!Скидывай ссылки и мы рассмотрим их в ближайшее время!
1) LAxemann’s Enhanced Soundscape
Этот мод меняет распространение звуков: эхо, басы при взрывах, дальность(на мой взгляд, очень круто в наушниках или с сабвуфером)
ссылка: http://www.armaholic.com/page.php?id=26780
2)Blastcore: Phoenix
Этот, добавляет красивые взрывы, жирные чёрные столбы дыма от горящей техники. добавляет эффектные трассеры.(очень популярный мод)
Видео мода: https://www.youtube.com/watch?v=bvf8V3eqppA
Сам мод:http://www.armaholic.com/page.php?id=23899
Сегодня залью на сервер
То есть всё? не рхс не асе?
Ну почему же?Мы рассматриваем RHS и CUP вообще как частью сервера.Что же касается ACE3 то в ходе тестов решили отказаться от него вообще.Слишком низкий клиентский FPS по сравнению с обычной ванильной армой.
Здравствуйте, могли бы Вы добавить на сервер мод «Blastcore: Phoenix 2». Заранее спасибо Вам.
Ссылка на мод—>http://www.armaholic.com/page.php?id=23899
Добавил ключ с armaholic.Однако есть проблема.В WORKSHOP`е тоже есть blastcore.Скачал его,закинул так же ключи на сервер(в итоге их 3 всего 3шт) и на сервер всё равно не пускает.Вывод-мод не корректно подписан ключом.Ключи удалены, мод в список разрешённых не внесён.
я за мир во всем мире! Ура, товарисЧи!
А мне лишь бы поесть чего, да что б не лагало xD
10/10
Rep+
Ориентируюсь на 15-20 человек на сегодняшнюю игру.Возможно будет и больше.
https://www.twitch.tv/dreamcast88/v/93728936
😀
Статью серьёзно скорректировали!Были допущены неточности по распаковке dll файла.
ошибка в тексте. это голландский отряд а не немецкий
и еще вопрос а что все ссылки не кликабельны? я хочу допустим перейти на твиттер разработчика (скрины здесь представлены) но здесь такой возможности не представлено
upd. все поправили 🙂
Q, товарищи! Скоро будет эта миссия за русских, нужно еще немного подаждать
Здъравие. Можете ли бы пожалуйста добавить для многоуважаемых пендосов, в виртуальный арсенал, пушку которая называется hk416 с подствольным гранатометом, пожалуйста, спасибо. Боже хорони админов
Командирам. Когда достаточно много народа, работать надо двойками, каждый знает своего второго номера, всегда прикроет при перезарядке,поднимет при ранении, и порядка будет больше. Спасибо всем за игру. Играю с удовольствием.
Спасибо медведь, просто есть один нюанс, ты человек отрядный, а эти ребята не состоят в каком то клане/отряде/группе, отсюда и нет смыла им так углубляться. Поэтому тут в некотором роде проще подход.
Дрим, здаров!) РХС- это, конечно, круто, но буквально вчера столкнулся с проблемой. Подготовился к бою, так сказать, решил к вам зайти на серв, а модов то нету. Ну я все со стима понакачал РХСовское, не помогло, скачал с инета какие-то апдейты, мудохался с час, сделал, что можно и нельзя- не помогло. Сегодня полазал по сайту- ответов на вопросы свои не нашел.
Короче, помоги ты больному раком мозга криворукому дебилу, ссылочек хоть выложи да пару шагов опиши, мол что и куда пихать) Заранее спасибо)
В STEAM не было и нет RHS.Только различный контент типа карт или миссий требующих его подключения.По факту заходишь их официальный сайт, качаешь 3 мода AFRF/USAF/GREF и подключаешь их в лаунчере,всё.
Ссылка на оф сайт: http://www.rhsmods.org/
премного благодарен
Теперь то и в Стим есть РХС
Тизер на заглавной странице сайта был многообещающим: «Поясню ситуацию простой фразой: Москва…» — я уж было подумал, что в CUP откуда-то добавили карту Москвы.
Помилуйте, господа, но в релизном видеоролике вещи наподобии Ту-95 и Ми-28 отмечены как work in progress — их опубликовали просто потому, потому что они уже играбельны.
и где слово скачать ? дол _ боёбы на х уй нужен мне ифу читать если нет скачать ?
Совершенно верно, теперь RHS наконец то согласился добавить свои работы в Steam workshop.Это избавит людей от некоторых проблем.
4to ot freezit v su25 posle obnovlenia (((
Достаточно дёшево и очень сердито. Уверен что мои Logitech G35 за 120 $ выдают звучёк похуже.
Ну разница почти в 2 раза по цене: 60$ и 120$
Не скажу за прочность корпуса и кнопок, но точно чего нету дак это съёмного микрофона, что б взять их с собой на улицу.
Dreamcast, это ты на КДПВ?
С официального сайта разумеется 🙂
збс
Я посмотрел полный changelog и там текста на 27 страниц А4! Работы проделано огромное количество
Меня только прирост ФПС интересует,будет после этой обновы?
Исходя из сообщений разных игроков, прирост вышел небольшой,в основном наблюдается стабилизация FPS нежели его прирост.
Почитал коменты в стиме,у некоторых даже наблюдается падение фпс на 5% по сравнению с 32 битной версией.
Поэтому я решил провести опрос и создал его в отдельной статье-опросе. Соберём статистику вместе! http://armafront.com/rezultaty-testirovaniya-arma-3-v-x64/
Какими бенчмарками вы пользуетесь при сравнении?
Вот, например, мои эксперименты (было → стало):
Yet Another Arma Benchmark v0.99 = 14,1/14,0/14,7 → 13,3/16,8/14,5
benchmark_0.51 = 30/29/30 → 23/30/29
Cinematic Benchmark 2016-06-05 = н/д → н/д
(Для каждой серии тестов, Arma запускалась по 3 раза в 32-битном и 64-битном режимах, чередуя эти режимы между собой.)
Какой вывод из этого можно сделать? Что разница между 32 и 64 лежит ниже порога погрешности измерения, то есть что на данный момент 64-битную версию можно отнести разве что к микрооптимизациям, и то не факт.
У меня например ARMA3 теперь некорректно закрывается. Т.е. после нажатия на «Выход» там вообще адовый зависон. Что касается замеров, в лаунчере появились ещё несколько опций так что я пока не голосовал, хочу детально всё посмотреть что к чему…
после обновы фпс упал жуткие лаги .
на компе (i7 4770к-4500 Mhz -16гб озу-ссд-980ти ) стало лучше ,на фул серверах в замесах просадок почти нет,видяха как ни странно немного меньше грется стала ,а вот на ноуте (i5 3210м-8гб озу-ссд-7730м-2гб) в 64 бит стало хуже ,грется стал сильнее а фпс меньше ,но при вкл 32 бит режима все норм ,так что обнова годная ))
Хорошая статья про обнову
фпс не исправили, как всегда
2k17 год, играете на калькуляторах до сих пор
Игре плевать на компьютер и это факт. Тупит на топовых машинах. Мой калькулятор 2012 года с говноподборкой комплектующих прекрасно тянет все игры, но не этот высер кривых кодеров.
Ну SQUAD тоже тормозит на любых компах судя по отзывам.
сквад уже полгода нигде не тормозит
ну это тема для отдельного разговора,а вообще им бы на Vulkan API перейти, было больше плюсов.
Сквад находится в альфа тесте и уже провели оптимизацию.
Арма существует уже сколько лет? До сих пор безбожно лагает по непонятным причинам.
Спасибо за качественные переводы
А эт всегда пожалуйста.Стараемся для всего Arma сообщества
Посмотрел конфиг игры, тени убраны до половины. Водомесы говорили и доказывали что тени не фига не оптимизированы, жрут фпс .
А что не так с SUSE, Fedora^W CentOS, Debian?
Предыдущее сообщение с правильными ссылками, похоже, куда-то съелось, поэтому на пальцах: кто смотрит это сообщение несколько дней спустя, пролистайте в конец страницы Phoronix и пройдите по ссылке Past 30 days, там найдите 23 June и новость об опросе 2017 Linux Laptop Survey будет первым постом за эту дату; ссылки на сам опрос будут под фотографией ноутбука в посте. Крайний срок приёма ответов назначен на 6 июля.
Всё это замечательно, однако при подборе боеприпасов основная дилемма состоит не только в том, как оценить максимально необходимую пробивную способность для ожидаемой экипировки противника, — можно было бы просто тупо брать самые мощные патроны. Но ведь любое вооружение — это компромисс: пуля может быть и массивнее, зато баллистика у неё хуже, и если только бой не будет исключительно ближним, эффект может оказаться отрицательным. То же и с дозвуковыми патронами. Кстати, ещё пистолетных для полного счастья не хватает.
Огласите результаты, пожалуйста.
Круто бы было все это выучить
Поверь,это на самом деле не сложно.Кстати на счёт пистолетов, там и смотреть то нечего, FMJ да JHP,о которых так же рассказано тут.
67% смогут прийти, 15%нет,остальные выбрали пункт» не подходящее время.Однако собрание состоялось и как говориться слава Богу,было очень полезно.
Вечер добрый! Решил проверить звуковые моды предоставленные для игры на сервере «JSRS APEX и LAxemann’s». Скачал прямыми ссылками представленные сайтом armafront! Добавил в лаунчер АРМА3 локальным путем. Когда нахожу сервер armafront, не дает зайти на серв.В чем проблема, где искать ошибку?
А что там на дев ветке добавили? Неужто новые игрушки дали)
Главное что в ARMA III можно играть на Linux!
А что,кто то играет на Linux?
Как бы да… я например =)
Доброго времени суток.
На сервере отсутствуют ключи для мода Shacktak UI, хотя он указан в списке разрешенных модов. Можете исправить?
Ссылка на ShackTac UI в Steam: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=498740884&searchtext=Shacktac
Ссылка на ShackTac UI (сайт разработчика):http://dslyecxi.com/shacktac_wp/shacktac-mods/
В ближайшее время посмотрю
выи дебилы! В любую помойку свой хуй засуните за деньги!
Что простите?
А почему у меня в любом ми-24 в редакторе нет патронов к езгильзованной пушке у меня пулемёт это безгильзованная пушка а патронов к ней нет а к ракетам есть что это за баг скажите как это испраить
Хорошего дня.
Ребята, вопрос, как у вас получилось запустить RCon? Ну никак не заводится. Прописан -bepath, прописан RConPort и RConPassword в battleye/beserver.cfg. Не подключается — хоть убей.
а какие собсна проблемы то? На Windows в А2 у нас работало, на Windows в А3 не хотело — хоть убей(С). Хотя всё тоже самое делали.
Поставили Linux сервер — батлай работает.Ну кроме проблем совместимости CUP+RHS
Опиши более подробнее
Debian 9.5.
Прописаны RConPort и RConPassword в battleye/beserver.cfg и аналогичный в battleye/launch/beserver.cfg. Прописано BattlEye = 1; и battleyeLicense=1; в server.cfg
Iptables или UFW нет, как и любых других фильтров.
Стартовал сервер и с bepath и без него. Battle Eye стартует, конфиг переименовается в beserver_active_4e8c979b.cfg
Сервер слушает на указанном порту 23006 (пробовал совсем разные с одинаковым результатом).
Не подключается ни консольными утилитами как с локалхоста так и по локальной сети, ни ГУИшной утилитой по локальной сети.
Battle Eye работает. Свои функции выполняет.
13:57:06 Connected to Steam servers
Arma 3 Console version 1.84.144943 x86 : port 2302
13:57:22 headlessclient uses modified data file
13:57:22 BattlEye Server: Player #0 headlessclient (127.0.0.1:2316) connected
netstat -atunp | grep arma3server
udp 0 0 0.0.0.0:23006 0.0.0.0:* 26130/arma3server
tcpdump -i eth0 port 23006 -s 0 -S -vv
tcpdump: listening on eth0, link-type EN10MB (Ethernet), capture size 262144 bytes
15:00:42.325159 IP (tos 0x0, ttl 64, id 13164, offset 0, flags [DF], proto UDP (17), length 53)
192.168.0.22.35799 > 192.168.0.10.23006: [udp sum ok] UDP, length 25
Запрос приходит — ответа нет 🙁 Воюю с ним уже третий день — скоро лоб разобъю.
А в Beserver укажи порт 2316 без всяких bepatch
кроме того, вопрос по делу: сервер запускается с модами или без?Тесты проводить стоит без модов, а потом уже их лепить.
Зачем у тебя такая длинная строка ?»tcpdump -i eth0 port 23006 -s 0 -S -vv
tcpdump: listening on eth0, link-type EN10MB (Ethernet), capture size 262144 bytes
15:00:42.325159 IP (tos 0x0, ttl 64, id 13164, offset 0, flags [DF], proto UDP (17), length 53)
192.168.0.22.35799 > 192.168.0.10.23006: [udp sum ok] UDP, length 25″ ???
С портом попробую, этот ещё не пробовал 🙂
Строка tcpdump там короткая, «tcpdump port 23006 -s 0 -S -vv» — всё остальное — это её выхлоп.
В общем — смена порта на 2316 результатов тоже не далаю Печальная непонятная хрень… Но всё остальное работает на «Отлично», так что пусть без RCon крутиться. Сдаюсь.
А, забыл сказать, пробовал запускать без модов, чистый сервер, без ничего. Тоже без результатов.
До сих пор BIS не могут сделать дробовики!
че за корпус?? выглядит круто, статья неплохая)))
В самом начале статьи написано, FractalDesign Core 3000. Такие уже не выпускаются. Рассматривай
Корпус ATX FRACTAL DESIGN Define R6 TG, Midi-Tower
https://www.citilink.ru/catalog/computers_and_notebooks/parts/cases/1014616/