Обновление RHS 0.4.3.1

Начнём с того,что много чего “сломали”.Сначала строим,потом ломаем (С).RHS как всегда в своём репертуаре… Конечно об этом не публикуют,а сообщество ARMAFRONT достаточно активно тестирует сборки от RHS  отправляет отчёты.Если в двух словах: там сломали анимации перезарядки оружия,там пропал звук двигателя, добавили невидимый бинокль ну и всё в таком духе.Теперь собсна давайте прогуляемся по списку от А до Я что было сделано ребятами из RHS.

RHS: AFRF

Добавлено в 0.4.3.1

– Добавлены сигнальные огни для Su-25 и откалиброваны еще несколько индикаторов

– Добавлена задержка запуска двигателя для самолетов AFRF

– Новые анимации для АК, Model.cfgs соответствующего оружия переписаны

Улучшено в 0.4.3.1

^ Еще несколько улучшений интерьера Su-25

^ Изменен эффект следа от ракеты Kh-25/29

^ Klen-PS теперь можно отключить, нажав R второй раз, время перезарядки зависит от времени использования (<15 с – 15 секунд кулдауна, <30 с = 30 секунд куладауна,> 30 и <60 = 60 секунд кулдауна)

^ Добавлен новый пресет смешанной загрузки AT боеприпасами для Su-25

^ Изменена прочность Su-25

^ Еще одно улучшение скрипта старта двигателя, для улучшения его стабильности в мультиплеере

^ Измененная функция MCLOS

^ Изменено воздействие на броню мины PFM-1

^ Увеличен урон от мины PFM-1

^ Добавлены PTM-1 и PFM-1 в раздел с минами

^ Скорректированы параметры урона 9K32 и 9K38

^ Исправлены повернутые не в ту сторону суббоеприпасы

^ Добавлен старый звук перезарядки АК, который теперь синхронизирован с RHS_GestureReloadAK2

^ Изменены следы от BMP-2

^ Добавлено краткое описание типов боеприпасов

^ Улучшения для российских ракет SACLOS

^ Небольшое улучшение текстур интерьера Su-25

^ Уменьшен размер магазина Lipa/Vitebsk для баланса в мультиплеере

Исправлено в 0.4.3.1

@ Из некоторых вариаций Kh-25 нельзя было вести огонь

@ Исправлены неверные магазины в ящике с боеприпасами

@ Исправлены трассеры PKM

@ Исправлена ​​ошибка с отсутствием ракеты при использовании Su-25 (AT)

@ Исправлено время взрыва бомбы 2S3

@ Mi-24 и Mi-8 изменили Yaw SAS

@ В Mi-24 Изменено максимальное напряжение хвостового винта

@ Исправлены ошибки model.cfg с педалями

@ Исправлено поведение взрывного устройства YakB, приближающегося к вертолету

@ Удалены некоторые из настраиваемых панелей из Mi-24, Mi-28 и Ka-52

@ Исправлены проблемы с UAZ, Ural и Tochka

@ Исправлен доступ к панели управления Tu-95

@ Ошибки скриптов колес и рулевые анимации Tochka-U

@ Удалено сиденье наводчика из мест, с которых можно высадиться

@ Удалены (снова) пилоны (кабанчики) Mi-24VT

@ Исправлено размещение компонентов ZSU-23-4 и различные другие исправления модели

@ Исправлены точки памяти пушки Mi-24P GSh

@ Различные исправления в управлении Mi-24

@ Исправлены ошибки .rpt об отсутствующей текстуре clear_empty.paa

@ В некоторых российских ракетах отсутствовал параметр missileKeepLockedCone, уменьшающий возможности их выключения

@ Анимации педалей Mi-8 были инвертированы

@ Исправлено неправильное руководство Kh-29L

@ Исправлены точки памяти прицеливания из AK-74 (GP25)

@ Исправлена отсутствующая Lipa на Mi-24

@ Исправлены проблемы со звуком ракет Kh-29

 

 

 

RHS: USAF

Добавлено в 0.4.3.1

– Дополнительный выбор для настройки флага и названия ленты в ACU

– Добавлена задержка запуска двигателя на A10A

– UH-60M с дополнительным приводом

Улучшено в 0.4.3.1

^ Глубина обработки FMTV

^ Еще одно улучшения скрипта старта двигателя, для улучшения его стабильности в мультиплеере

^ Улучшено управление UH-60M AFM

^ Увеличен урон от мины M19

^ Вооруженные силы армии США RG-33 теперь используют 66 моделей вместо старых устаревших (и скрытых) 44

^ Изменен урон M430 и M433

^ Расширен диапазон блокировки AGM-114 под некоторыми углами. Согласно источникам, дистанция в 4км ниже средней рабочей дистанции Hellfire

^ Расширенное радиолокационное покрытие AH-64D в соответствии с изменениями в его главном вооружении

^ Удалены записи ace_overpressure

^ Исправлены неточности в параметрах снарядов для Stinger

^ Изменены эффекты частиц Mk211

^ Улучшен SAS в UH-60M

^ Блокировка M242 отключена

Исправлено в 0.4.3.1

@ Исправлено положение интерфейса UH1 и улучшены параметры боезапаса FFAR

@ Исправлена ошибка IOTV

@ Улучшенный звук ротора Chinook

@ Исправлены проблемы с выхлопом FMTV

@ A10A RWR больше не должна обнаруживать ИК-ракеты

@ Улучшено управление UH-60M

@ Исправлены датчики наводчика AH1Z / AH64

@ Исправлены орфографические ошибки

@ Уменьшено количество боеприпасов в загрузке M1

@ Исправлена текстура F-22

@ Вместимость Caiman была неверной в некоторых вариациях

@ Исправлены ограничения инвентаря при взаимодействии со Stinger

@ Исправлены трассеры BMG

@ Исправлена текстура MRZR на дальних дистанциях

@ Исправлены отсутствовавшие ESSS/EWS UH-60 в cfgPatches

@ Исправлены некоторые значения боеприпасов MAAWS

 

 

 

RHS: GREF

Добавлено в 0.4.3.1

– Задержка запуска двигателя на L159 и L39

– Маскировочный камуфляж для рюкзаков ALICE

Улучшено в 0.4.3.1

^ Скорректированы тени на рюкзаках ALICE на дальней дистанции

^ Изменен цвет дополнительных сумок, чтобы сочетаться с цветами рюкзаков ALICE

^ Анимации/жесты Zasatava соответствуют новым анимациям перезарядки АК

^ Убрана таблица ALICE с именами свойств, выборов и UV-комплектов

^ ALICE теперь написано заглавными буквами т.к. это аббревиатура

^ Изменена анимация перезарядки Mosin

^ Изменена анимация персонажа, перезаряжающего Mosin в положении стоя, соответственно изменен model.cfg

^ Изменена анимация перезарядки M21

^ Добавлен новый (старый) звук перезарядки АК для винтовок Zastava, которые используют RHS_GestureReloadAK2

^ Изменен вес TT-33 и магазинов для него

^ Удалена система высаживания BIS userAction и EventHandlers

Исправлено в 0.4.3.1

@ Отсутствовавший ствол при стрельбе из М70

@ Исправлен PointerSlot на Sa61 (теперь он не должен брать этот параметр от SMG)

@ TT-33 отсутствовал в virtualAmmoBox.sqf

@ Тень на Vz58V, была инвертирована

@ Попытка исправить нормали на всех моделях Vz58

@ Отсутствовавшая анимация выброса гильзы из L-39 и L-159

 

 

 

RHS: SAF

Добавлено в 0.4.3.1

– Рюкзаки ALICE в двух вариациях камуфляжа

– Добавлен пустынный камуфляж для жилета M12

– Бинокль Zrak RD-7J

– Банданы

Улучшено в 0.4.3.1

^ Изменение цвета текстуры жилета MD12 для того, чтобы он был одного тона с униформой

^ Оружие SAF соответствует новым анимациям и таймингам перезарядки АК

^ Добавлен новый механизм для virtualAmmoBox

^ Добавлены некоторые отсутствующие ремни для механизмов

Исправлено в 0.4.3.1

@ Параметр PointerSlot для M84A Scorpion

2 thoughts on “Обновление RHS 0.4.3.1

Добавить комментарий