Обновление AF Insurgency

И так, в конце прошлого месяца, пригласив на игру гостей со всех окраин сообщества ARMA III, мы услышали отзывы и предложения как старожил сервера так и тех, кто оказался с нами впервые, опробовав на вкус наш контент. Уже на следующий день администрация ARMAFRONT начала работы над улучшением AF Insurgency, подготавливая список задач основываясь на своих личных заметках, логах и конечно же отзывах игроков.

По сути, главной проблемой оказался низкий FPS у большинства игроков, и нет, не потому, что играют на калькуляторах.
Вторая основная проблема это технические, очевидные недоработки которые к сожалению обнаружились лишь после тестирования большего количества игроков. Мы умеем признавать свои ошибки (ง ื▿ ื)ว и ведём диалог с теми, кто так или иначе хочет помочь сделать игровой контент лучше.
Теперь давайте по делу, без воды, что было подготовлено в нашем патче 1.5

  • Скрипт возрождения техники с сохранением вооружения, камуфляжа, снаряжения. Модуль от BIS удалён.
  • Отключены голосовые сообщения игроков.
  • Исправлено появление AI с рюкзаказми. Теперь их нет вовсе.
    О боезапасе игрокам предстоит думать заранее нагружая транспорт или пользоваться услугами транспортной авиации.
  • Удалён HINT модуля переупаковки в начале игры.
  • Добавлен 1 Avenger в качестве мобильного ПВО игрокам.
  • На базе расположено ПВО под управлением AI.
  • Полностью убран гражданский трафик.
  • Устранена проблема хаотичного появления по всей карте гражданских снижающие FPS в таком количестве.
  • Bradley linebacker заменён на Lav-25.
  • Патрули более не появляются рядом с базой.
  • Переделаны патрули. Теперь они более разрознены по карте и передвигаются быстрее.
  • Увеличен интервал чистки карты с каждых 5 до 15 мин.
  • Расширен список оружия выдаваемого AI при появлении.
  • Повышен скилл AI.
  • На стратегических объектах теперь случайная сервис-техника.
  • 3D Арсенал порядком перетряхнули.
  • Исправлена проблема с рейтингом игроков.
  • Добавлен HINT отображающий никнейм игрока убившего гражданских.
  • Черногорск более не является игровой зоной (зона не активная) из-за близкого расположения к базе.
  • Подрыв смертников и фугасов более не должен снижать FPS клиента до критических значений.
  • Теперь маркеры о местонахождении схрона боевиков, на карте начинаются не с 700м а с 500м.

К сожалению для некоторых, в этот патч не входит внедрение красной стороны для придания некой “перчинки” игре. Но не стоит беспокоится, работы над этим ведутся, прорабатывается концепция игры. Всё будет, если ВАМ, это нужно (ノ´ヮ`)ノ*: ・゚

One thought on “Обновление AF Insurgency

Добавить комментарий