Очередное спасительно обновление.Работа над ошибками продолжается!Без лишнего трёпа и воды читаем список изменений:

RHS: AFRF

Добавлено в 0.4.2.1

– АК-74

Улучшено в 0.4.2.1

^ Улучшена текстура AKS-74

^ Добавлены дополнительные хитпойнты Su-25

^ Скорректирована точка прицеливания ракет Kh-29L для Su-25

^ Изменена конфигурация повреждений для Tu-95

^ Фоновый звук GP-25s для AKS-74

^ Улучшена обивка на шлемах aux 6B7-1M

^ NPZ АКС-74N теперь поддерживает навесы на ствол, как и другие AKS-74 (GP-25 версия не должна)

^ Немного улучшена точность на 9K114 и 9K120

^ PKT с вариацией зероинга

^ Оптимизирован скрипт SPO-15 RWR (Спасибо Sa-Matra за наводку)

^ Изменен COM на Su-25

^ Улучшена физика подавления на Su-25

^ RHS тэг на прицелах Ka-52 и Mi-28

^ Увеличен параметр ‘timeToLive’ до 60 секунд на OG7 и TBG7

^ Изменен параметр ‘maxLeadParam’ для HEAT и HE снарядов

^ Изменена прозрачность прицела для заднего наводчика на Tu-95

^ Добавлено 2 новых варианта разгрузок: 6B23 с SSh-92 без радио и 6B23 с SSh-92 VOG без радио для спецназа.

Исправлено в 0.4.2.1

@ Исправлена призрачный след от Mi-28 на большой дистанции

@ Небольшой фикс для радиолокационного обнаружения с помощью SPO-15

@ Добавлен отсутствовавший параметр ‘baseWeapon’ для пистолетов AFRF

@ Исправлена неправильно работавшая смена NPZ на AKS-74N

@ Исправлена ошибка, при которой 9M111/113 не работал, если игрок открывал огонь с командирского сидения

@ Перемещен конфиг парашюта в c_a2port_air из-за зависимостей

@ Исправлена опечатка в панели BMP3

@ Отсутствующий компонент геометрии в RSP-30

@ Исправлена ошибка прожектора

@ Исправлено еще несколько упоминаний фракции USAF в AFRF

@ Исправлен призрачный след BRM-1K на дальней дистанции

@ Поднят параметр ‘landcontactpoints’ для того, чтобы симулировать вес Tu-95

@ Инвертирована анимация колес для Tu-95

@ Исправлен пустой прокси треугольник, который был виден при включении огней на Mi-24

@ Исправлен баг оптики на T-80

@ Потенциальные исправления для запуска ракет Ту-95 и Tochka-U в сетевой игре

@ Исправлен параметр ‘RHS_Yield’ для Tochka-U

@ Переработаны огни на Tu-95

@ Убран параметр ‘cabinOpening=1’ на Tu-95 (вызывал проблемы, когда сразу несколько игроков пытались попасть внутрь техники в сетевой игре) и заменен на скрывающуюся лестницу, основанную на “rpm” источнике

@ Исправлена панель приборов освещения для Ural и GAZ-66 и заменена устаревшая ‘optics_shine.rvmat’ на ‘car_panelsred.rvmat’

 

 

RHS: USAF

Добавлено в 0.4.2.1

– Пламегаситель ARDEC 4-prong M240

– Новая модель M252

Улучшено в 0.4.2.1

^ Шейдер зеркальных бликов для мины M14 AP

^ Изменен параметр ‘maxLeadParam’ для HEAT и HE снарядов

^ Гранаты M397 HET добавлены в ящики поддержки RHSUSF

^ Внутреннее освещение для RG-33L

^ Антенны RG-33L rhino теперь сталкиваются с различными объектами и средствами передвижения

^ Скорректирован стабилизатор поперечной устойчивости для RG-33L

^ Визуальные повреждения MRZR

^ MRZR теперь может перевозить небольшие объекты с помощью команды ‘setVehicleCargo’ в Arma 1.68

^ Скорректирована сила торможения MRZR и другие параметры PhysX

^ Скорректирована вспышка пламени на винтовке HK416-type, чтобы лучше сочетаться с пламегасителем

Исправлено в 0.4.2.1

@ Ошибки в текстурах мины M14 AP

@ Нерабочие фонарики, присоединяемые к MP7

@ Отображаемое название для обоймы на 6 снарядов для M397 было несовместимо с магазином на 1 снаряд

@ Мушка на М4 с Magpul использовала неверные значения зероинга и точки памяти

@ Дальний и ближний свет на RG-33L работал неправильно

@ Колеса RG-33L слегка летали над поверхностью земли

@ В MRZR теперь используется правильный звуковой фильтр для вариации с открытой крышей

@ Посадочные огни F-22 не исходили из правильных точек

@ M27 IAR с TD рукояткой не поддерживал некоторые прицелы, которые поддерживал M27 без рукоятки

@ M27 IAR пламегаситель не скрывал пламя, когда были присоединены некоторые другие приспособления

@ Некоторые пистолеты не имели параметра ‘baseweapon’ и не отображались в Виртуальном Арсенале

@ Заменены источники анимации ‘hasBipod’ на ‘hasUnderbarrel’

@ Отсутствующие боковые накладки на M113 M2

 

 

RHS: GREF

Добавлено в 0.4.2.1

– Униформа M93 с брюками в камуфляже флектран

Улучшено в 0.4.2.1

^ Больше деталей для разгрузки 6b5

^ Текстуры 6b5

^ Анимации пневматических тормозов L-159

^ Параметр ‘baseWeapon’ добавлен для всего вооружения за исключением некоторых подвариантов, не отображаемых в Виртуальном Арсенале

^ Анимации перезарядки на винтовках Zastava

^ Скорректирована отдача на M70, M76 и M92

^ Команда для затвора “hold open” для винтовок M70 и M92

^ Совместимость 5.56mm MuzzleSlot с винтовками М21

^ Сложенные вариации винтовок Zastava перемещены в скрытый раздел

^ Параметр ‘aimTransitionSpeed’ для М76 приведен в соответствие с другими видами оружия DMR

^ Скорректирована вспышка пламени на M76 и M92, чтобы лучше сочетаться с пламегасителем

Исправлено в 0.4.2.1

@ Необычное затенение на нижней стороне L-39

@ Посадочные огни и освещение салона Mi-24G Superhind, исходящие из центра модели

@ Различные проблемы, связанные с винтовкой Мосина

@ Горная и лесная вариация формы TTsKO имели неверные текстуры

@ Отсутствовавший зероинг на BRDM2-UM с PKT

@ M70B1, M76 превращался в M70AB2, когда производилась операция складывания оружия

@ Некоторые пистолеты не имели параметра ‘baseweapon’ и не отображались в Виртуальном Арсенале

 

 

RHS: SAF

Добавлено в 0.4.2.1

– Вариация разгрузки М99 с радио

– Вариация берета

Улучшено в 0.4.2.1

^ Совместимость 5.56mm MuzzleSlot с винтовками М21

^ Небольшая оптимизация G36

^ Заменены ‘G36 model.cfg’ источники анимации на их индексированные аналоги (‘reload’ -> ‘reload.0’ итд)

^ Рейки для насадок на G36 более не скрыты, когда снимаются различные приспособления

^ 40mm гранаты теперь исчезают после выстрела из AG36 на G36KV

^ AG36 теперь совместим со всеми RHS и BIS магазинами для 40mm гранат

^ Улучшены текстуры на разгрузках М98 и M99

^ Скорректирована вспышка пламени на M76 и M92, чтобы лучше сочетаться с пламегасителем

^ Все винтовки Zastava имели низкий параметр ‘aimTransitionSpeed’, соотносимый с громоздкими пулеметами

^ Уменьшена отдача на M70, M76 и M92

^ Анимации перезарядки винтовок Zastava теперь более реалистичные

^ Параметр ‘baseWeapon’ добавлен для всего вооружения за исключением некоторых подвариантов, не отображаемых в Виртуальном Арсенале

^ Добавлена возможность держать затвор открытым для всех вариантов M70 и M92

Исправлено в 0.4.2.1

@ Юниты иногда разговаривали на фарси

@ Группы спавнились за BLUFOR или OPFOR, а не за независимых

@ Снайперы с M82A1 были экипированы неподходящими магазинами

@ Спам ошибки “Updating base class” .rpt, вызванный магазинами М21

@ Дульные вспышки были не видны с дульными насадками на G36

@ G36KV (AG36) имел неверную текстуру на задней мушке

@ Все винтовки Zastava имели низкий параметр ‘aimTransitionSpeed’, соотносимый с громоздкими пулеметами

@ M70B1, M70B3, M76 превращались в M70AB2, когда производилась операция складывания оружия

@ Старые магазины М21 вызывали всплывающие окна об ошибках

 

 

Добавить комментарий